【illustrator】3Dの丸い地球の作り方

illustrator 地図がマッピングされた3D地球儀の作り方 illustrator イラストレーター

 

トロッコ
トロッコ

世界地図が貼りついた地球儀の作り方をご紹介します。
とっても簡単にできますよ!

地図をシンボルに登録する

地図をシンボルに登録します。
シンボルにしたい素材を選択し、ドラッグするだけでシンボル登録されます。
イラレ 地図イラストをシンボルに登録する

半円を作る

楕円形ツールで正円を作ります。
その正円を半円にします。

正円を半円にする

3D回転体を適用する

半円を選択し、メニューから以下の通り選択します。
効果 > 3Dとマテリアル > 3Dとクラシック > 回転体(クラシック)

このような立体的な円になります。
回転体に適用し3Dの円ができた

立体は好みが分かれていくところなので、円の表面は各メニューを反映してみてください。

トロッコ
トロッコ

ほか各数字もお好みで触ってみてくださいね。

マッピングで立体の円に地図を適用

3Dの円デザインが決まったら、マッピングボタンを押します。

世界地図を円にマッピングする

シンボルのメニューから円の表面に反映したシンボルを選択します。

マッピングを調整する

 

シンボルは動かしたり、拡大縮小もできますので、プレビューを見ながらしっくりするまでいろいろ触ってみましょう。

 

地図が反映された地球の完成!

こちらが完成形です!
地球に日本がセンターに来るように調整しました。

イラレ 丸い地球の完成

 

トロッコ
トロッコ

一見むずかしいかな?と感じる丸い地球も作るの簡単ですね。

ぜひ試し見てください。

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